FAQs on Lecture 38 How to draw circle; rectangle; line in C graphics Hindi Video Lecture - C Programming for Beginners: From Zero to Hero (in Hindi) - Back-End Programming
1. कैसे सी ग्राफ़िक्स में सर्कल, रेक्टेंगल और लाइन बनाएं? |
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उत्तर: सर्कल, रेक्टेंगल और लाइन बनाने के लिए आपको C ग्राफ़िक्स लाइब्रेरी का उपयोग करना होगा। नीचे दिए गए कोड स्निपेट का उपयोग करके आप सर्कल, रेक्टेंगल और लाइन बना सकते हैं:
// सर्कल बनाएं
int x = 100, y = 100, radius = 50;
circle(x, y, radius);
// रेक्टेंगल बनाएं
int left = 200, top = 200, right = 400, bottom = 300;
rectangle(left, top, right, bottom);
// लाइन बनाएं
int x1 = 100, y1 = 200, x2 = 300, y2 = 400;
line(x1, y1, x2, y2);
इसके अलावा, आप इन आकृतियों का रंग, आयाम, और स्थान भी निर्धारित कर सकते हैं।
2. सी ग्राफ़िक्स में सर्कल कैसे बनाएं? |
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उत्तर: सी ग्राफ़िक्स में सर्कल बनाने के लिए निम्नलिखित कोड संग्रह का उपयोग करें:
int x = 100, y = 100, radius = 50;
circle(x, y, radius);
यहां, 'x' और 'y' सेंटर की स्थान निर्दिष्ट करते हैं, और 'radius' सर्कल के त्रिज्या को निर्दिष्ट करता है। आप इन मानों को अपनी आवश्यकता के अनुसार बदल सकते हैं।
3. सी ग्राफ़िक्स में रेक्टेंगल कैसे बनाएं? |
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उत्तर: सी ग्राफ़िक्स में रेक्टेंगल बनाने के लिए निम्नलिखित कोड संग्रह का उपयोग करें:
int left = 200, top = 200, right = 400, bottom = 300;
rectangle(left, top, right, bottom);
यहां, 'left' और 'top' रेक्टेंगल के दाईं और शीर्ष सीमा की स्थान निर्दिष्ट करते हैं, और 'right' और 'bottom' रेक्टेंगल के बाईं और नीचे सीमा की स्थान निर्दिष्ट करते हैं। आप इन मानों को अपनी आवश्यकता के अनुसार बदल सकते हैं।
4. सी ग्राफ़िक्स में लाइन कैसे बनाएं? |
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उत्तर: सी ग्राफ़िक्स में लाइन बनाने के लिए निम्नलिखित कोड संग्रह का उपयोग करें:
int x1 = 100, y1 = 200, x2 = 300, y2 = 400;
line(x1, y1, x2, y2);
यहां, 'x1' और 'y1' लाइन की शुरुआती बिंदु की स्थान निर्दिष्ट करते हैं, और 'x2' और 'y2' लाइन के समाप्ति बिंदु की स्थान निर्दिष्ट करते हैं। आप इन मानों को अपनी आवश्यकता के अनुसार बदल सकते हैं।
5. सी ग्राफ़िक्स में सर्कल, रेक्टेंगल और लाइन को कैसे स्थानांतरित करें? |
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उत्तर: सी ग्राफ़िक्स में सर्कल, रेक्टेंगल और लाइन को स्थानांतरित करने के लिए आपको निर्दिष्ट किए गए मानों को बदलना होगा। उदाहरण के लिए, सर्कल की स्थानांतरण बिंदु (x, y) में बदलाव करें और रेक्टेंगल की स्थानांतरण बिंदुओं (left, top, right, bottom) में बदलाव करें। इसके अलावा, आप लाइन की स्थानांतरण के लिए शुरुआती और समाप्ति बिंदुओं (x1, y1, x2, y2) को बदल सकते हैं। यह बदलाव आपको आपकी आवश्यकता और दृश्य को ध्यान में रखते हुए करना होगा।