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07-Create Box (Standard Primitives) || 3D Max Full Modeling Tutorials in Hindi | Urdu Video Lecture | Learn 3D Modelling with Autodesk 3Ds Max (Hindi) - 3D & Animation

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FAQs on 07-Create Box (Standard Primitives) -- 3D Max Full Modeling Tutorials in Hindi - Urdu Video Lecture - Learn 3D Modelling with Autodesk 3Ds Max (Hindi) - 3D & Animation

1. कैसे मूल मॉडलिंग उपकरण का इस्तेमाल करके 3D मैक्स में बॉक्स बनाएं?
उत्तर: बॉक्स बनाने के लिए, आपको 3D मैक्स के मेनू से "Standard Primitives" चुनना होगा। फिर आपको बॉक्स टूल को चुनना होगा और व्यास, ऊचाई और चौड़ाई को निर्धारित करने के लिए माउस का उपयोग करना होगा। बॉक्स के आकार को निर्धारित करने के बाद, आप इसे अपनी सीन में स्थानांतरित कर सकते हैं।
2. क्या मैं बॉक्स के आकार को बदल सकता हूँ?
उत्तर: हाँ, आप बॉक्स के आकार को बदल सकते हैं। जब आप बॉक्स टूल का उपयोग करते हैं, तो आपको व्यास, ऊचाई और चौड़ाई को निर्धारित करने के लिए माउस का उपयोग करना होगा। इन मानों को बदलकर आप बॉक्स के आकार को संशोधित कर सकते हैं।
3. कैसे मूल मॉडलिंग उपकरण का उपयोग करके 3D मैक्स में अन्य प्रिमिटिव्स बनाएं?
उत्तर: 3D मैक्स में अन्य प्रिमिटिव्स बनाने के लिए, आपको "Standard Primitives" मेनू से अन्य प्रिमिटिव्स को चुनना होगा। इसके बाद, आप उनके आकार को निर्धारित करने के लिए माउस का उपयोग करके उन्हें बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप गोलाकार, समतल या त्रिकोणीय प्रिमिटिव्स बना सकते हैं।
4. क्या मैं बॉक्स को संशोधित करके अपने 3D मॉडल के रूप में इस्तेमाल कर सकता हूँ?
उत्तर: हाँ, आप बॉक्स को संशोधित करके अपने 3D मॉडल के रूप में इस्तेमाल कर सकते हैं। जब आप बॉक्स टूल का उपयोग करते हैं, तो आप उसे अपनी सीन में स्थानांतरित कर सकते हैं और उसका आकार संशोधित कर सकते हैं। इसके बाद, आप अन्य मॉडलिंग उपकरण का उपयोग करके उसे और ज्यादा विस्तृत और रियलिस्टिक बना सकते हैं।
5. क्या मैं अपने बनाए गए बॉक्स को रंगीन बना सकता हूँ?
उत्तर: हाँ, आप अपने बनाए गए बॉक्स को रंगीन बना सकते हैं। आपको बॉक्स को चयनित करने के बाद, आप "Material Editor" में जा सकते हैं और एक नया मटेरियल बना सकते हैं। इसके बाद, आप उस मटेरियल को अपने बॉक्स पर लागू कर सकते हैं और उसे रंगीन बना सकते हैं।
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